最近リメイクされ発売されたゲーム、ドラゴンクエスト。
若い人にはいい経験なのでしょうか?
私はリアルタイムでドラクエ1~3をプレイしていました。
なので実際の時間の経過の中でプレイした世代の一人。
ドラクエ1は当時のゲーム雑誌で見て、面白そうだと思い購入。
発売してすぐではなく、後追いでしたが。
クリア後しばらくして2が発売。
そして同じくクリアして、また少し時間が空いて3が発売。
発売当時は社会現象になり、ニュースで報道されていました。
私は近所の店で予約していたので、騒動とは無関係に普通に購入。
当時のゲームの進行のヒントは、学校で同じクラスにいる人たちや、週刊少年ジャンプやゲーム雑誌に出てる情報を集めてクリアしました。
3をクリアしたときは本当に感動しました。
ネタバレになるので詳しくは書かないが(いや、多くの人が知っているだろうが、書いてしまうのも野暮なので)、私が1からしてきたことがこうつながるなんてという感動。
テレビゲームは叩かれることが多いが、叩く人はあの感動を経験してないのでは?
しかし、最近のゲームはよくわからない。
私は今、スマホでポケモンGoとプロスピAをインストールして遊んでます。
これらはいい面もあると思う。
実際にプレイしている人と会うイベントがある事。
オンラインとオフラインでの交流がいい方向に向かえばいいと思います。
しかし怖いのは、あまりに没頭させるようなシステム、それと課金する方がはるかに有利に進行できる点。
かつて私が経験したような、ゲームのストーリーを実際の時間軸の推移とともに経験し、周りの人からも情報を集めてクリアしていく、そんなことは今はあるのか?
そもそもドラクエは、自分の分身としての主人公が艱難辛苦を乗り越え敵を倒していく。
今のゲームでストーリーが面白いといえるゲームがあるのかを知らない。
それらが連作となり、大きな物語となり、いくつかの伏線が回収されたり、おもわぬつながりに歓喜したり。
少なくとも、私はドラクエ初期の3部作をリアルタイムでプレイできたことは、とんでもない幸せだったと思ってます。
うまく書けないが、実際に自分が過ごしてきた時間の感覚と、ゲーム内で進んでいく時間、それらの相互関係。
多くのゲームを遊んできたが、ドラクエ初期3部作のみ、その得も言われぬ感動がありました。